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¿Qué son mecánicas de juego?

11/08/2014

De la serie Constructores de Paz y Ludificación #1. Para saber más acerca del contexto en el cual esta entrada fue concebida. La entrada original en inglés.

¿Qué son mecánicas* de juegos?

La frase “mecánicas de juego” envía un placentero escalofrío a lo largo de mi espina. En el corazón de cada juego están estos misteriosos, zumbantes y chasqueantes engranajes que a su vez entregan placer y emoción al jugador.

Las usamos, las construimos, pero nunca he visto una buena definición unificada de mecánica de juegos que nos de una base práctica sobre la cual construir buenos juegos. He aquí una. Es una amalgama de diferentes influencias, aunque muchos de Uds. reconocerán la parte central de Una Teoría de Diversión (A Theory Of Fun for Game Design) de Raph Koster.

Mecánicas de juegos son sistemas/simulaciones, gobernadas por reglas que facilitan y promueven al usuario explorar y aprender las propiedades del espacio de posibilidades a través del uso de dispositivos de respuesta.

Es una definición simple, pero ofrece una buena cantidad de entendimiento del por qué los juegos funcionan y cómo podemos hacerlos cada vez mejores.

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